当然,不是说冷门的东西就一定没机会,但是鼓励大家去做热门、需求旺盛的东西,肯定算不上是什么错误吧? 错误之2 作为一个内容产品,它的获利方式大概
6年时间里,他先后担任了两家游戏公司的创始人,回想当初放弃大厂稳定的工作收入,一头扎进创业浪潮的原因时,金志雄给出的答案毫不遮掩:“当时年轻
能够造就自传播,而不是再用KOL去替你传播。 “我正
然后真正会写软文,能无形之中把营销插入其中,却不被人所察觉
雷军说,干电子商务,这个肯定热。另外,多年来手游产品同质化严重,创
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